WrongWay — le duel de course avec murs

WrongWay oppose deux pions sur une grille 9×9 : tu pars d’un bord et vises le bord opposé. À chaque tour, un choix — avancer, ou dépenser l’un de tes 10 murs pour détourner l’adversaire. Un mur ne peut jamais fermer complètement un chemin : on ralentit, on n’emprisonne pas.

Comment jouer

  1. Ton pion part du bas et doit atteindre n’importe quelle case de la ligne du haut ; l’adversaire fait l’inverse.
  2. À chaque tour, UNE seule action : avancer d’une case (haut, bas, gauche, droite) ou poser un mur.
  3. Si vos pions sont côte à côte, tu peux sauter par-dessus l’adversaire — et le contourner en diagonale si la case derrière lui est bloquée.
  4. Chaque joueur a 10 murs, longs de deux cases. Un mur qui supprimerait le dernier chemin d’un joueur est refusé.
  5. Le premier arrivé sur la ligne opposée gagne immédiatement.

Questions fréquentes

Comment jouer à WrongWay ?

Chaque joueur doit atteindre le bord opposé de la grille 9×9. À chaque tour, tu avances ton pion d’une case ou tu poses l’un de tes 10 murs pour allonger le chemin de l’adversaire. Le premier arrivé gagne.

Peut-on bloquer complètement l’adversaire ?

Non. Un mur qui supprimerait le dernier chemin d’un joueur vers sa ligne d’arrivée est refusé, et le mur n’est pas consommé. On peut détourner, jamais emprisonner.

Peut-on sauter par-dessus l’autre pion ?

Oui. Si les deux pions sont côte à côte sans mur entre eux, tu sautes par-dessus et atterris juste derrière. Si cette case est bloquée ou hors du plateau, tu contournes en diagonale.

WrongWay est-il gratuit ?

Oui, WrongWay est gratuit et se joue sans inscription, directement dans le navigateur, contre l’ordinateur ou à deux sur le même écran.

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