WrongWay oppose deux pions sur une grille 9×9 : tu pars d’un bord et vises le bord opposé. À chaque tour, un choix — avancer, ou dépenser l’un de tes 10 murs pour détourner l’adversaire. Un mur ne peut jamais fermer complètement un chemin : on ralentit, on n’emprisonne pas.
Chaque joueur doit atteindre le bord opposé de la grille 9×9. À chaque tour, tu avances ton pion d’une case ou tu poses l’un de tes 10 murs pour allonger le chemin de l’adversaire. Le premier arrivé gagne.
Non. Un mur qui supprimerait le dernier chemin d’un joueur vers sa ligne d’arrivée est refusé, et le mur n’est pas consommé. On peut détourner, jamais emprisonner.
Oui. Si les deux pions sont côte à côte sans mur entre eux, tu sautes par-dessus et atterris juste derrière. Si cette case est bloquée ou hors du plateau, tu contournes en diagonale.
Oui, WrongWay est gratuit et se joue sans inscription, directement dans le navigateur, contre l’ordinateur ou à deux sur le même écran.
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